ИЗ КАРТЫ В MINECRAFT JAVA EDITION

CityTrace

Превратите место на карте в город Minecraft. По данным зданий, дорог и водоёмов создайте .schem для WorldEdit или FAWE либо датапак для обычного Minecraft.

ЦЕЛЬMinecraft Java Edition
РЕЗУЛЬТАТ 01WorldEdit / FAWE .schem
РЕЗУЛЬТАТ 02Датапак для обычного Minecraft
Тайлы GSI(обработано)Сведения об источниках

Выберите карту. Создайте данные Minecraft.

Выберите область и настройки, затем сохраните файл для своей среды Minecraft Java Edition.

© OpenStreetMap contributors
© OpenStreetMap contributors

Как это работает

  1. Найдите область

    Найдите нужное место поиском или перетаскиванием карты

  2. Выберите область и параметры

    Проверьте область, число блоков, масштаб, качество и версию

  3. Сохраните данные

    Выберите формат, создайте данные и скачайте файл

Форматы экспорта

Файл .schem
Импортируйте через WorldEdit или FAWE в свой мир
Датапак (.zip)
Для обычного Java Edition: поместите в datapacks мира и запустите в игре

От карты к блокам

Пример создан в CityTrace по сохранённой выгрузке OpenStreetMap района Хибия в Токио.

Исходная карта Хибия: контуры зданий, дороги и вода выбранной области
Исходные данные карты

Упрощённый рисунок исходных зданий, дорог и воды.

3D-предпросмотр блоков по тем же данным Хибия
Предпросмотр той же области

Упрощённый вид верхних созданных блоков. Это не снимок Minecraft.

Размер (ширина × глубина × высота)
326 × 310 × 71 blocks
Настройки генерации
Масштаб 1×; качество 2; базовая высота зданий 9; дороги, вода, ландшафт и окна включены; высоты отключены
Формат и целевая версия
.schem / Minecraft Java 1.21.11
О данных и предпросмотре
Используются сохранённые данные карты, которые могут отличаться от текущей карты и реальных улиц.

Сначала сделайте резервную копию мира, затем проверьте размещение, ориентацию и совместимость в копии. Импорт этого примера в Minecraft не проверялся.

© OpenStreetMap contributors · Источники и лицензия

Примечания к использованию

Обязательно сделайте резервную копию исходного мира и сначала проверьте в копии. Проверьте размещение, ориентацию и пересечения с постройками.

Пропуски, смещения, давность обновления, классификация и ограничения высот и форм исключают полную точную копию места. Доработайте рельеф и здания в игре.

Не используйте для задач, требующих точности или безопасности: геодезии, регистрации недвижимости, границ, защиты от бедствий, эвакуации, навигации, архитектуры или строительства.

Допустимая область и время зависят от производительности, браузера и среды. Проверьте версии Minecraft и сопутствующего ПО, браузера, устройства и ограничения приложения.

До публикации, распространения, изменения и коммерческого использования проверьте условия исходных данных, Minecraft, программы импорта и права третьих лиц.

CityTrace использует OpenStreetMap. По способу использования данных необходимо указывать источник и лицензию. Подробности, включая «© OpenStreetMap contributors», приведены ниже.

Источники и условия

НАЧАТЬ ГЕНЕРАЦИЮ

Города Minecraft по картам с CityTrace

Впервые используете CityTrace? Руководство описывает путь от генерации до импорта в Minecraft.